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動画制作を内製化して運用してみると、最初は想定していなかった落とし穴が見えてきます。完璧主義・ブランド・AI過信・著作権・メンテ継承・在庫管理の6つを、実運用ベースで整理しました。実装担当向けの補足は末尾に。
動画を内製化する1本目から完璧を狙うと止まります。本格的に作り始める前に決めておく5つのこと、ブランドガイドラインの最低限、1本目の心構えを整理しました。実装担当向けの補足は末尾に。
動画制作の総コストは月額料金の単純比較では決まりません。SaaS・外注・コード化の3択について、初期費用・ランニング・1本あたりの単価・量産時の損益分岐点と見えにくいコストまで分解しました。
動画制作を社内でやるか・外注か・SaaSで済ますか。判断を分ける3つの問い(続ける気はあるか・コードを書ける人がいるか・バズの研究を別に考えられるか)を整理しました。
動画でCVRが上がると聞いて、SaaSを増やさず社内で動画を作る選択肢(Remotion)を試したら、量産にも単発にも使えて自社2プロダクトに展開できた話。実コスト・向き不向きを正直に。
正解のない問いに、一緒に挑みましょう。まずはお気軽にご相談ください。